Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Eğitsel ve Geleneksel Oyunlar
Ders Kodu: KOC124
Ders Türü: Bölüm Dışı Seçmeli
Ders Grubu: Önlisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 1
Uyg.: 1
Kredi: 2
Laboratuvar: 0
AKTS: 2
Amaç

Farklı bölümlerden katılan öğrencilerin oyun kavramını, eğitsel oyunların dinamiklerini ve geleneksel çocuk oyunlarının kültürel temellerini kavramalarını sağlamaktır. Ders kapsamında öğrencilerin; eğitsel oyun tasarımı ilkelerini öğrenmeleri; özgün bir eğitsel/geleneksel oyunun amacını, kurallarını, hedef kitlesini ve materyallerini içeren yazılı bir proje/ödev raporu hazırlamaları; hazırladıkları bu oyunu sınıf ortamında akranlarına kuramsal ve uygulamalı sunum teknikleriyle aktarma becerilerini edinmeleri hedeflenmektedir.

Özet İçerik

Oyunun tanımı, felsefesi ve sosyo-kültürel işlevi; eğitsel oyun kavramı, özellikleri ve sınıflandırılması; geleneksel çocuk oyunlarının tarihsel gelişimi; eğitsel oyun planlama ve tasarım ilkeleri; oyun ortamlarında liderlik, hakemlik ve grup yönetimi dinamikleri; zihinsel, fiziksel ve sosyal becerileri geliştiren eğitsel oyun modelleri; oyunda güvenlik, risk yönetimi ve kalite standartları; öğrenciler tarafından tasarlanan eğitsel/geleneksel oyun projelerinin yazılı raporlama süreçleri (amaç, kural, materyal ve hedef kitle analizi) ile bu oyunların ders içi sunum, uygulama ve akran değerlendirmesi yöntemleriyle analiz edilmesi

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Oyun, eğitsel oyun ve geleneksel oyun kavramlarının kuramsal ve kültürel temellerini açıklar.
2.Farklı yaş grupları, mekânlar ve amaçlar için eğitsel oyun tasarlama, kuralları yapılandırma ve uyarlama yöntemlerini kuramsal düzeyde bilir.
3.Özgün veya derlenmiş bir oyunun amacını, kurallarını, hedef kitlesini ve materyallerini akademik standartlara uygun olarak yazılı bir ödev formatında raporlar.
4.Tasarladığı veya derlediği oyunu, grup dinamiklerini ve sunum tekniklerini kullanarak sınıf içi uygulama süreçlerinde akranlarına teorik ve pratik olarak aktarır.
5.Oyun etkinliklerinin planlanması, yazılı raporlanması ve sunulması aşamalarında iş sağlığı-güvenliği kurallarına, bilimsel ve mesleki etik değerlere uygun hareket eder.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Seyrek Hilmi- Sun Muammer. Çocuk Oyunları, Okul Öncesi Eğitimde Oyun Dersi El Kitabı. Müzik Eserleri Yayınları. İzmir ; 1985
2.Alpman Cemal. Eğitim Bütünlüğü İçinde Beden Eğitimi ve Çağlar Boyunca Gelişimi. Milli Eğitim Basımevi. Eğitim Genel Müdürlüğü Yayınları ; 1. İstanbul; 1972.
3.Fişek Kurtan. Spor Yönetimi. Ankara Üniversitesi Siyasal Bilgiler Fakültesi Yayınları; 515. S.B.F. Basın ve Yayın Yüksekokulu Basımevi. Ankara; 1983.
4.Hazar Muhsin. Beden Eğitimi ve Sporda Oyunla Eğitim. Tütibay Ltd.Sti. Basımevi. Ankara;1996
5.Çamlıyer Hatice-Çamlıyer Hüseyin. Eğitim Bütünlüğü içinde Çocuk Hareket Eğitimi ve Oyun. Can Ofset .Manisa;1997
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik & Uygulama
Giriş ve Temel Kavramlar: Oyunun tanımı, anlamı, felsefesi ve insan hayatındaki sosyo-kültürel işlevinin kuramsal çerçevesi.
2. Hafta - Teorik & Uygulama
Eğitsel Oyun Kuramı: Eğitsel oyunun tanımı, amacı, özellikleri, genel oyunlardan ayrılan yönleri ve eğitsel oyun sınıflandırmaları.
3. Hafta - Teorik & Uygulama
Geleneksel Oyunların Tarihsel Gelişimi: Geleneksel çocuk oyunlarının kültürel kökenleri, Türk kültüründe oyun mirası ve sosyolojik boyutu.
4. Hafta - Teorik & Uygulama
Eğitsel Oyun Tasarım İlkeleri: Bir eğitsel oyunun yapılandırılması, kuralların belirlenmesi, hedef kitle analizi ve amaç-kazanım dengesi.
5. Hafta - Teorik & Uygulama
Oyunda Liderlik ve Yönetim: Oyun liderinin (öğretmen/hakem/yönetici) rolü, grup dinamiklerini yönetme ve motivasyon sağlama stratejileri.
6. Hafta - Teorik & Uygulama
Mekân, Materyal ve Güvenlik Analizi: Açık/kapalı alan oyunlarının özellikleri, materyal seçimi, iş sağlığı, fiziksel güvenlik önlemleri ve risk yönetimi.
7. Hafta - Teorik & Uygulama
Fiziksel ve Bilişsel Gelişimi Destekleyen Oyunlar: Koordinasyon, denge, hız, strateji, dikkat ve problem çözme odaklı eğitsel oyunların kuramsal tasarımı.
8. Hafta - Teorik & Uygulama
ARA SINAV ve Sosyal-Duygusal Gelişimi Destekleyen Takım Oyunları: İş birliği, yardımlaşma, empati ve kurallara uyma becerilerini geliştiren grup oyunlarının analizi.
9. Hafta - Teorik & Uygulama
Geleneksel Oyunların Modernizasyonu: Unutulmaya yüz tutmuş geleneksel oyunların günümüz eğitim ortamlarına kuramsal uyarlanma yöntemleri.
10. Hafta - Teorik & Uygulama
Oyun Projesi Hazırlama Kriterleri: Öğrencilerin hazırlayacağı ödevin yazılı raporlama basamakları (Amaç, Kurallar, Materyaller, Hedef Kitle) ve sunum teknikleri.
11. Hafta - Teorik & Uygulama
Dijitalleşme ve Oyunun Dönüşümü: Geleneksel oyunların dijitalleşme ve bilişim teknolojileri karşısındaki durumu, sokaktan ekrana oyunun evrimi.
12. Hafta - Teorik & Uygulama
Oyun Etkinliklerinde Kalite ve Değerlendirme: Kurumsal düzeyde oyun şenlikleri ve turnuvaların planlanması, süreç değerlendirme ve kalite süreçleri.
13. Hafta - Teorik & Uygulama
Öğrenci Proje Sunumları ve Uygulamaları I: Öğrenciler tarafından hazırlanan oyunların yazılı ödev raporlarının teslimi, kuramsal sunumu ve sınıf içi uygulamalı aktarımı.
14. Hafta - Teorik & Uygulama
Öğrenci Proje Sunumları ve Uygulamaları II: Öğrenciler tarafından hazırlanan oyunların kuramsal sunumu, sınıf içi uygulamalı aktarımı ve akran/süreç değerlendirmesi.
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Uygulama1%5
Ödev1%5
Ara Sınav (Vize)1%30
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%60
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders140114
Uygulamalı Ders140114
Ödev19110
Ara Sınav1415
Dönem Sonu Sınavı1617
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)50
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
PÇ-10
PÇ-11
PÇ-12
PÇ-13
PÇ-14
PÇ-15
OÇ-1
OÇ-2
OÇ-3
3
OÇ-4
5
5
OÇ-5
5
5
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026