Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Yapay Zekâ ve Yeni Nesil Animasyon
Ders Kodu: İLT316
Ders Türü: Bölüm Dışı Seçmeli
Ders Grubu: Lisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 1
Uyg.: 2
Kredi: 2
Laboratuvar: 0
AKTS: 5
Amaç

Bu dersin amacı, öğrencilere yapay zeka destekli animasyon üretimi sürecine dair teorik bilgi ve pratik beceri kazandırmaktır. Öğrenciler, AI ile yaratıcı hikaye oluşturma, senaryolaştırma,karakter ve sahne tasarlama ve çeşitli yapay zeka araçları ile animasyon üretme deneyimi edinirler.

Özet İçerik

Ders kapsamında yapay zeka teknolojilerinin yaratıcı anlatılara entegrasyonu, AI destekli hikaye geliştirme, senaryo yazımı, karakter ve sahne storyboard oluşturma ve üretim araçları (Sora, Runway, Kling vb.) ele alınacaktır. Öğrenciler bireysel veya grup olarak kısa bir animasyon filmi üretecek ve bu süreci tasarım odaklı düşüneceklerdir.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Yapay zeka ile animasyon üretiminin temel süreçlerini kavrar.
2.Farklı yapay zeka araçlarını kullanarak kısa film hikâyesi oluşturabilir.
3.Yapay destekli senaryo yazımı ve storyboard üretimi yapabilir.
4.Çeşitli yapay zeka modellerini kullanarak animasyon üretebilir.
5.Yaratıcı dijital projeleri bireysel ya da ekip çalışmasıyla tamamlayabilir.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Funge, J.D. (1999). AI for Games and Animation: A Cognitive Modeling Approach, Routhledge.
2.Hudson, J. & Smith, A. (2025). Cinematic Algorithms The Rise of Generative AI in Video Art and Visual Culture, Routhldge
3.Lev Manovich - AI Aesthetics
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik & Uygulama
YZ ve Animasyona Giriş: Animasyon üretim süreçlerinde yapay zekanın evrimi. Üretken YZ (Generative AI) mantığı ve temel kavramlar
2. Hafta - Teorik & Uygulama
YZ Destekli Hikaye ve Senaryo: Büyük Dil Modelleri (LLM) ile etkileşimli dramatik yapı kurma, karakter motivasyonları geliştirme ve diyalog yazımı
3. Hafta - Teorik & Uygulama
Görsel Üretim ve Prompt Mühendisliği: Metinden görsele (Text-to-Image) modellerin çalışma mantığı (Midjourney, Stable Diffusion vb.). İstem tasarımı ve görsel estetik belirleme
4. Hafta - Teorik & Uygulama
Karakter ve Stil Tutarlılığı (Consistency): YZ üretimlerinde en büyük zorluk olan aynı karakteri farklı açılardan ve mekanlarda tutarlı bir biçimde (örneğin spesifik bir anime, manga veya 3D stili) üretebilme teknikleri
5. Hafta - Teorik & Uygulama
Sahne Tasarımı ve Storyboard: YZ araçları ile konsept sanat (concept art) üretimi. Senaryonun görselleştirilerek ardışık panellere ve detaylı bir storyboard'a dönüştürülmesi
6. Hafta - Teorik & Uygulama
Metinden/Görselden Videoya Geçiş (T2V & I2V): Hareketli görüntü üretim modellerine (Sora, Runway, Kling vb.) giriş. Kamera hareketleri ve fiziksel dinamiklerin kontrolü
7. Hafta - Teorik & Uygulama
Ses, Müzik ve Diyalog Üretimi: Yapay zeka ile ses tasarımı. Metinden sese (TTS) araçlarıyla karakter seslendirme ve YZ müzik jeneratörleri (Suno, Udio vb.) ile orijinal soundtrack üretimi
8. Hafta - Teorik & Uygulama
Midterm Exam Week: Jury evaluation of students' scripts, character design boards, and storyboard files
9. Hafta - Teorik & Uygulama
Kurgu ve Kompozitleme (Post-Prodüksiyon): YZ ile üretilen dağınık video, ses ve müzik kliplerinin birleştirilmesi. Yapay zeka destekli kurgu programları (CapCut, Premiere AI vb.) ile ritim ve sekans inşası
10. Hafta - Teorik & Uygulama
Kurgu ve Kompozitleme (Post-Prodüksiyon): YZ ile üretilen dağınık video, ses ve müzik kliplerinin birleştirilmesi. Yapay zeka destekli kurgu programları (CapCut, Premiere AI vb.) ile ritim ve sekans inşası
11. Hafta - Teorik & Uygulama
Hata Giderme ve Revizyon: YZ tarafından üretilen videolardaki görsel deformasyonların (artifacts), uzuv hatalarının ve tutarsızlıkların kurguda veya ek araçlarla maskelenmesi/düzeltilmesi
12. Hafta - Teorik & Uygulama
YZ Etiği ve Geleceğin İş Modelleri: YZ üretimlerinde telif hakları, intihal tartışmaları, algoritmik önyargılar ve sektördeki emek dönüşümü
13. Hafta - Teorik & Uygulama
Stüdyo: Kısa Film Üretimi (Act I): Bireysel veya grup projelerinin yapım aşaması. Kaba kurguların (rough cut) sınıf içi değerlendirmesi (Peer-review)
14. Hafta - Teorik & Uygulama
Proje Finalizasyonu: Animasyon projelerinin son kontrolleri, jenerik tasarımları ve render süreçleri
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Derse Katılım (Performans)5%5
Proje1%25
Kısa Sınav (Quiz)1%10
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%60
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders141128
Uygulamalı Ders141242
Proje123225
Bireysel Çalışma110010
Kısa Sınav1000
Ara Sınav115520
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)125
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
PÇ-10
PÇ-11
PÇ-12
PÇ-13
PÇ-14
PÇ-15
PÇ-16
OÇ-1
3
5
2
2
4
3
3
2
2
5
5
3
OÇ-2
2
5
3
2
5
2
4
5
2
2
5
5
3
OÇ-3
2
5
3
2
5
2
5
5
2
2
5
5
3
OÇ-4
2
5
2
2
5
2
5
5
5
2
5
5
4
OÇ-5
2
3
4
2
5
5
2
4
5
3
2
2
4
4
3
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026