Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Oyun ve Performans Kültürü
Ders Kodu: İLT339
Ders Türü: Bölüm Dışı Seçmeli
Ders Grubu: Lisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 3
Uyg.: 0
Kredi: 3
Laboratuvar: 0
AKTS: 5
Amaç

Bu dersin amacı, görsel kültür, oyun ve performans kuramlarını tarihsel, sosyolojik ve estetik bir çerçevede ele almaktır. Öğrencilerin geleneksel, modern ve dijital oyun estetiğini, toplumsal kimlik temsillerini ve kültürel ritüelleri kuramsal olarak analiz etmelerini sağlamak hedeflenmektedir.

Özet İçerik

Oyun ve performans kavramları, kültür-performans ilişkisi, oyun teorileri, geleneksel ve dijital oyunlarda estetik, kimlik ve toplumsal cinsiyetin performatif inşası, ritüel, mekân ve performans kültürü ile oyunun gelecekteki politik yönelimleri.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Oyun, ritüel ve performans kavramlarının kökenlerini, kuramsal temellerini ve tarihsel gelişimlerini açıklar; eğlence ile oyun arasındaki ilişkiyi kavrar.
2.Sahne sanatları, sinema ve dijital medya ortamlarındaki oyun ve performans unsurlarını, toplumsal yaşam bağlamında analiz eder.
3.Gündelik hayat pratikleri ile teknoloji-oyun (dijital oyun, sosyal medya) etkileşimini, görsel okuryazarlık ilkelerine ve evrensel görsel kültür sembollerine göre eleştirel bir yaklaşımla değerlendirir.
4.Edinilen kuramsal bilgileri (ritüel, tiyatro, sinema, dijital medya) yaratıcı düşünceyle sentezleyerek, sanal veya fiziksel bir performans mekanına/konseptine yönelik özgün bir proje ve ürün dosyası (portfolyo) tasarlar.
5.Oyun ve performans kültürüne ilişkin kuramsal ve uygulamalı bilgileri sözlü, görsel ve yazılı yollarla etkili biçimde iletir.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Huizinga, J. (2010). Homo Ludens. İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
2.Carlson, M. (2014). Performans - Eleştirel Bir Giriş. Ankara: Dost Kitabevi Yayınları.
3.Fink, E. (2015). Bir Dünya Sembolü Olarak Oyun. Ankara: Dost Kitabevi Yayınları.
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik
Oyun ve Performans Kavramlarına Giriş
2. Hafta - Teorik
Kültür ve Performans İlişkisi
3. Hafta - Teorik
Oyun Teorileri
4. Hafta - Teorik
Geleneksel ve Modern Oyunlar
5. Hafta - Teorik
Performans ve Kimlik
6. Hafta - Teorik
Oyun ve Toplumsal Cinsiyet
7. Hafta - Teorik
Dijital Oyun ve Performans
8. Hafta - Teorik
Kuramsal Sınav / Diijital Performans Analizi
9. Hafta - Teorik
Ritüel ve Performans
10. Hafta - Teorik
Oyun ve Eğitim
11. Hafta - Teorik
Gelecekte Performans
12. Hafta - Teorik
Politik ve Sosyal Yönelimler
13. Hafta - Teorik
Genel Değerlendirme
14. Hafta - Uygulama
FİNAL: Kuramsal Sınav ve Portfolyo Teslimi
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Derse Katılım (Performans)5%5
Ödev1%15
Ara Sınav (Vize)1%20
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%60
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders141356
Ödev135439
Ara Sınav113215
Dönem Sonu Sınavı113215
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)125
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
PÇ-10
PÇ-11
PÇ-12
PÇ-13
PÇ-14
PÇ-15
PÇ-16
OÇ-1
5
1
2
1
4
3
OÇ-2
4
3
5
1
2
1
5
3
OÇ-3
3
4
5
1
1
2
2
5
4
1
OÇ-4
3
4
4
2
5
2
1
1
4
5
3
4
3
OÇ-5
3
2
1
3
3
2
1
3
3
3
5
2
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026