Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Medya Arayüzleri ve Kullanıcı Deneyimi
Ders Kodu: MİÇ543
Ders Türü: Seçmeli
Ders Grubu: Yüksek Lisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 3
Uyg.: 0
Kredi: 3
Laboratuvar: 0
AKTS: 5
Amaç

Bu ders, dijital medya arayüzlerini kültürel, iletişimsel ve etik bir yapı olarak ele alır. Kullanıcı deneyimini bireysel etkileşim anının ötesinde, bağlam, beden ve toplumsal ilişkiler çerçevesinde inceler.

Özet İçerik

Norman'ın insan merkezli tasarım kuramı dersin omurgasını oluşturur. Buna fenomenolojik deneyim perspektifi, eleştirel medya çalışmaları ve insanlık merkezli tasarım tartışması eklenir.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Arayüz tasarımı kuramlarınıkarşılaştırmalı olarak okuyabilir.
2.Dijital medya arayüzlerini eleştirel bir bakışla çözümleyebilir.
3.Tasarım kararlarının toplumsal ve etik boyutlarını değerlendirebilir.
4.İnsanlık merkezli tasarım yaklaşımını akademik bir çerçevede tartışabilir.
5.Kendi seçtiği bir alanda eleştirel analiz makalesi yazabilir.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Norman, Gündelik Şeylerin Tasarımı
2.Norman, D. A. (2004). Emotional Design: Why We Love (or Hate) Everyday Things. Basic Books.
3.Norman, D. A. (2023). Design for a Better World. MIT Press.
4.Suchman, L. (1987). Plans and Situated Actions: The Problem of Human-Machine Communication. Cambridge University Press.
5.Manovich, L. (2001). The Language of New Media. MIT Press.
6.McCarthy, J. & Wright, P. (2004). Technology as Experience. MIT Press.
7.Zuboff, S. (2019). The Age of Surveillance Capitalism. PublicAffairs.
8.Gray, C. M. et al. (2018). The Dark (Patterns) Side of UX Design. CHI Conference Proceedings.
9.Pullin, G. (2009). Design Meets Disability. MIT Press.
10.Weizenbaum, J. (1976). Computer Power and Human Reason. W. H. Freeman.
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik
Arayüz Nedir? Medya Çalışmalarında Ne Anlama Gelir?
2. Hafta - Teorik
Deneyim Kavramı: Fenomenolojik Zemin
3. Hafta - Teorik
Norman, Shneiderman, Suchman: Üç Farklı Bakış
4. Hafta - Teorik
Affordance'tan Situated Action'a: Tasarım İlkelerinin Epistemik Temeli
5. Hafta - Teorik
Kullanıcı Kim? Persona, Temsil ve Dışarıda Bırakma
6. Hafta - Teorik
UX'ten CX'e: Deneyimin Zamana Yayılması
7. Hafta - Teorik
Bilgi Mimarisi ve Anlamlandırma: İçerik Organizasyonunun İdeolojisi
8. Hafta - Teorik
Duygusal Tasarım ve Estetik Deneyim ve Vize
9. Hafta - Teorik
Prototipten Platforma: Tasarım Kararlarının Görünmez Katmanları
10. Hafta - Teorik
Görsel Hiyerarşi ve Dikkat Ekonomisi: Platform Tasarımının Gücü
11. Hafta - Teorik
Tasarım Etiği
12. Hafta - Teorik
YZ ve Arayüzün Geleceği: Görünmez Arayüzler
13. Hafta - Teorik
İnsan Merkezliden İnsanlık Merkezliye: Norman'ın Dönüşümü
14. Hafta - Teorik
İnsanlık Merkezli Tasarım: Etik, Erişilebilirlik, Sürdürülebilirlik
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Derse Katılım (Performans)1%5
Sunum1%10
Ödev1%5
Ara Sınav (Vize)1%20
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%60
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders141356
Ödev1011
Sunum110111
Okuma113114
Bireysel Çalışma1516
Ara Sınav110111
Dönem Sonu Sınavı125126
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)125
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
OÇ-1
5
3
2
4
3
2
2
2
OÇ-2
4
5
3
4
4
3
3
3
OÇ-3
3
4
4
4
4
5
3
3
OÇ-4
4
4
3
5
5
4
4
4
OÇ-5
3
4
3
3
4
3
5
5
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026