Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
İleri Bilgisayar Grafikleri
Ders Kodu: MCS521
Ders Türü: Seçmeli
Ders Grubu: Yüksek Lisans
Eğitim Dili: İngilizce
Staj Durumu: Yok
Teori: 3
Uyg.: 0
Kredi: 3
Laboratuvar: 0
AKTS: 6
Amaç

Bu derste, bilgisayar grafiklerinin temel kavramları hakkında bilgi verilmesi ve sıklıkla kullanılan algoritmaaların gerçekleştirilebilmesi için alt yapı oluşturulması planlanmaktadır.

Özet İçerik

Bu ders, bilgisayar grafik sistemlerine genel bakış, çıktı ögeleri, geometrik dönüşümler, görme teknikleri, görünür yüzeylerin belirlenmesi, kaplama teknikleri, renk modelleri gibi konuları kapsamaktadır.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Bilgisayar grafikleri donanım ve yazılımının temelleri hakkında genel anlayışa,
2.OpenGL kullanarak yazılım geliştirme bilgisine,
3.Kendi uygulamalarına iki ve üç boyutlu görseller ekleyebilme yetisine,
4.2 ve 3 boyutlu verilerin gösterimi için program yazabilme becerisine
5.Bilgisayar grafikleri alanındaki gelişmeleri ve yenilikleri takip edebilmek için gerekli temel bilgi ve yeterliğe
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Donald Hearn, M. Pauline Baker, Warren R. Carithers, “Computer Graphics with OpenGL, 4th Edition”; Pearson, 2011, ISBN: 978-0132484572 (HB)
2.Jonas Gomez, Luiz Velho, Maria Costa Sousa, “Computer Graphics: Theory and Practice”, CRC Press, 2012, ISBN: 978-1568815800 (GVS)
3.Sumanta Guha, “Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments”, CRC Press, 2010, ISBN: 978-1439846209
4.Jeffrey J. McConnell, “Computer Graphics: Theory into Practice”, Jones & Bartlett Pub., 2005, ISBN: 978-0763722500
5.Kelvin Sung, Peter Shirley, Steven Baer, “Essentials of Interactive Computer Graphics: Concepts and Implementation”, CRC Press, 2008, ISBN: 978-1568812571
6.Richard S. Wright, Nicholas Haemel, Graham Sellers, Benjamin Lipchak, “OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference”, Addison-Wesley, 2010, ISBN: 978-0321712615
7.Edward Angel, “Interactive Computer Graphics. A Top-Down Approach Using OpenGL”, Addison-Wesley, 2005, ISBN: 978-0321312525
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik
Giriş ve genel bakış, OpenGL’e giriş
2. Hafta - Teorik
Bilgiayar grafikleri matematiği
3. Hafta - Teorik
Grafik çıktı ögeleri
4. Hafta - Teorik
Grafik çıktı ögelerinin öznitelikleri
5. Hafta - Teorik
Etkileşimli girdi yöntemleri
6. Hafta - Teorik
2B geometrik dönüşümler
7. Hafta - Teorik
3B geometrik dönüşümler
8. Hafta - Teorik
2B görme
9. Hafta - Teorik
3B görme
10. Hafta - Teorik
3B nesne temsili
11. Hafta - Teorik
Görünür yüzey tespiti
12. Hafta - Teorik
Işıklandırma ve kaplama
13. Hafta - Teorik
Işıklandırma ve kaplama (devam)
14. Hafta - Teorik
Canlandırma
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Dönem Ödevi1%15
Kısa Sınav (Quiz)2%5
Ara Sınav (Vize)1%20
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%70
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders143384
Dönem Ödevi1201030
Kısa Sınav2114
Ara Sınav110313
Dönem Sonu Sınavı115318
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)149
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
OÇ-1
4
3
4
3
4
3
4
4
3
OÇ-2
4
4
5
4
3
3
3
5
3
OÇ-3
4
3
5
5
5
3
4
4
3
OÇ-4
5
5
5
4
3
5
3
5
5
OÇ-5
4
3
4
3
2
5
3
4
5
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026