
| Ders Kodu | : CSE420 |
| Ders Türü | : Seçmeli |
| Ders Grubu | : Lisans |
| Eğitim Dili | : İngilizce |
| Staj Durumu | : Yok |
| Teori | : 2 |
| Uyg. | : 2 |
| Kredi | : 3 |
| Laboratuvar | : 0 |
| AKTS | : 6 |
Bu derste temel olarak bilgisayar oyunlarına giriş yapılarak ve bilgisayar oyunları ve oyun programlamanın arkasında yatan sürecin ve mantığın anlaşılması amaçlanmaktadır.
Bu ders oyun geliştirme prensiplerini incelemektedir.
| 1. | Bir oyunun temel ögelerini tanımak |
| 2. | Oyun türlerini tanıyarak, ayırımlarını yapabilmek |
| 3. | Bilgisayar oyunları tasarım sürecini kavrayabilmek |
| 4. | Oyun temasına uyumlu kullanıcı arayüzleri tasarlayabilmek |
| 5. | Oyun yönetimi için gerekli veri yapılarını uygulayabilmek |
| 1. | Ernest Adams, “Fundamentals of Game Design, 2nd Ed.”; New Riders, 2010, ISBN: 978-0321643377 |
| 2. | Heather Maxwell Chandler, Rafael Chandler, “Fundamentals of Game Development”; Jones & Bartlett Learning, 2011, ISBN: 978-0763778958 |
| 3. | Tynan Sylvester, “Designing Games”; O‘Reilly Media, 2013, ISBN: 978-1449337933 |
| Değerlendirme Türü | Adet | Yüzde |
|---|---|---|
| Sunum | 1 | %10 |
| Proje | 1 | %30 |
| Ara Sınav (Vize) | 1 | %20 |
| Dönem Sonu Sınavı (Final) | 1 | %40 |
| Etkinlik | Sayısı | Ön Hazırlık | Süre | Toplam Iş Yükü (Saat) |
|---|---|---|---|---|
| Kuramsal Ders | 14 | 0 | 3 | 42 |
| Proje | 1 | 40 | 1 | 41 |
| Bireysel Çalışma | 14 | 0 | 2 | 28 |
| Ara Sınav | 1 | 15 | 2 | 17 |
| Dönem Sonu Sınavı | 1 | 20 | 2 | 22 |
| TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat) | 150 | |||
PÇ-1 | PÇ-2 | PÇ-3 | PÇ-4 | PÇ-5 | PÇ-6 | PÇ-7 | PÇ-8 | PÇ-9 | PÇ-10 | PÇ-11 | |
OÇ-1 | 1 | 4 | 5 | 3 | 1 | ||||||
OÇ-2 | 1 | 4 | 4 | 4 | 2 | ||||||
OÇ-3 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||||||
OÇ-4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | ||||||
OÇ-5 | 2 | 3 | 3 | 4 | 3 | ||||||