Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Etkileşim Tasarımı
Ders Kodu: GİT416
Ders Türü: Bölüm Seçmeli
Ders Grubu: Lisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 3
Uyg.: 0
Kredi: 3
Laboratuvar: 0
AKTS: 5
Amaç

Öğrencilerin teorik bilgi, konsept yaklaşımı ve pratik uygulama becerisi düzeyinde etkileşim tasarımı donanımı alması dersin temel amacıdır.

Özet İçerik

Bu ders, etkileşim tasarımı uzmanlık alanına giriş yapar, insan-bilgisayar etkileşimi, bilişsel psikoloji gibi etkileşim tasarımının gelişimine etki eden alanlar ile ilişkili olarak ele alır, tasarımları olaylar ve deneyimler olarak algılamaya yönelerek bu uzmanlık alanının gelişimine odaklanır. Bilgi ve iletişim teknolojilerinin etkileşim tasarımı ile olan ilişkisi çerçevesinde etkileşim tasarımı sürecinde kullanılan kavramsal araçlar ve metodlar tanıtılır, arayüz tasarımı, interaktif ve zaman tabanlı medya kavramları üzerinde durulur.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Arş. Gör. Neslihan ERDEM
Öğrenme Çıktıları
1.Öğrencilerin etkileşimli tasarım üzerine teorik bilgi, kavramsal yaklaşım ve pratik beceriler kazanması beklenir.
2.Etkileşim tasarımı alanındaki gelişmeler hakkında temel bilgileri edinir.
3.Etkileşim tasarımı süreci ve bir etkileşim tasarımı sorununa nasıl yaklaşılacağı hakkında bilgi edinir.
4.Etkileşim tasarımındaki araçlar hakkında ve bunları nasıl kullanacağınız hakkında bilgi sahibi olun ve bunları uygulayın.
5.Etkileşim tasarımındaki yöntemler hakkında ve bunları nasıl kullanacağınız hakkında bilgi sahibi olun ve bunları uygulayın.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Designing Interactions. Cambridge: MIT Press.Dawes, B.,(2007).
2.Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices (2nd Edition). Berkeley: New Riders.
3.Norman, D.R.,(1990). The Design of Everyday Things. New York: Doubleday.
4.Preece,J.,Rogers, Y.,& Sharp, H.,(2002). Interaction Design: Beyond Human-ComputerInteraction. New York: John Wiley.
5.Rızvanoğlu, Kerem. (2009) Herkes İçin Web: Evrensel Kullanılabilirlik ve Tasarım, İstanbul: Punto Yayınları
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik
Giriş ve Dersin Tanıtımı
2. Hafta - Teorik
İnsan-Bilgisayar Etkileşimi Kavramı (HCI), Etkileşim tasarımın tarihsel gelişim süreci, Temel kavramlar, Terminoloji
3. Hafta - Teorik
Dijital etkileşim ve Doğal Arayüzler
4. Hafta - Teorik
Arayüz, Kullanılabilirlik ve Erişilebilirlik Kavramları
5. Hafta - Teorik
Proje I: Dijital Akış Şeması Tasarımı
6. Hafta - Teorik
Kullanıcı Deneyimi (UX) Tasarımı ve Kullanıcı Arayüzü (UI) Tasarımı Farkı ve İşlenme şekilleri
7. Hafta - Ara Sınav (Vize)
Vize Projesi I
8. Hafta - Ara Sınav (Vize)
Vize Projesi II
9. Hafta - Teorik
Müşteri Deneyimi (CX) ve Servis Tasarımı (SD) Kavram Setleri
10. Hafta - Teorik
Performans Kavramları olan Oyun ve Ritüel bağlamında Deneyimin ele alınması
11. Hafta - Teorik
İşbirlikçi tasarım, katılımcı tasarım, uzman değerlendirme yöntemleri ile deneyim aktarım süreçlerinin tasarlanması ve işbirlikçi çalışma yöntemleri
12. Hafta - Teorik
Biyometrik Veri Toplama Yöntemleri ile Deneyimin Araştırılması ve Görselleştirilmesi
13. Hafta - Teorik
Etkileşim için ileri teknolojiler, mikro işlemciler ve nesnelerin interneti
14. Hafta - Teorik
Wireframe ve Prototipleme
15. Hafta - Dönem Sonu Sınavı (Final)
Final Projesi
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Ara Sınav (Vize)1%40
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%60
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders150345
Ödev119120
Bireysel Çalışma119120
Ara Sınav114115
Dönem Sonu Sınavı124125
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)125
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
PÇ-10
PÇ-11
PÇ-12
PÇ-13
PÇ-14
PÇ-15
OÇ-1
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
OÇ-2
5
5
5
5
5
4
4
4
5
5
5
5
5
5
5
OÇ-3
5
5
5
5
5
5
4
4
5
5
5
5
5
5
5
OÇ-4
5
5
5
5
5
5
4
4
5
5
5
5
5
5
5
OÇ-5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026