Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
Görsel Efektler
Ders Kodu: GİT425
Ders Türü: Seçmeli
Ders Grubu: Lisans
Eğitim Dili: Türkçe
Staj Durumu: Yok
Teori: 1
Uyg.: 2
Kredi: 2
Laboratuvar: 0
AKTS: 5
Amaç

Bu dersin amacı, öğrencilerin görsel efekt (VFX) üretim süreçlerini kuramsal ve uygulamalı olarak öğrenmelerini sağlamak; dijital kompozitleme, hareket takibi, yeşil perde, parçacık sistemleri, üç boyutlu entegrasyon ve sinematik görsel efekt üretim teknikleri konusunda bilgi ve beceri kazandırmaktır. Ders sonunda öğrencilerin yaratıcı ve teknik açıdan profesyonel standartlarda görsel efekt projeleri geliştirebilmeleri hedeflenmektedir.

Özet İçerik

Görsel efektlerin tarihsel gelişimi, VFX üretim süreçleri, dijital kompozitleme, renk düzeltme, hareket takibi, rotoskopi, anahtarlama (keying), parçacık ve simülasyon sistemleri, üç boyutlu nesnelerin canlı görüntü ile entegrasyonu, matte painting, sanal prodüksiyon ve yapay zekâ destekli görsel efekt uygulamalarının teori ve uygulama ekseninde incelenmesi.

Dersi Veren Öğretim Görevlisi/Görevlileri
Öğrenme Çıktıları
1.Görsel efektlerin tarihsel gelişimini ve temel kavramlarını açıklar.
2.Görsel efekt üretim süreçlerini ve iş akışını analiz eder.
3.Dijital kompozitleme ve katman tabanlı çalışma tekniklerini uygular.
4.Hareket takibi, rotoskopi ve anahtarlama tekniklerini kullanır.
5.İki ve üç boyutlu öğeleri bir araya getirerek görsel efekt üretir.
6.Parçacık sistemleri ve simülasyon tekniklerini uygular.
7.Görsel efekt projelerinde estetik ve teknik kararlar alır.
8.Profesyonel standartlarda kısa bir VFX projesi tasarlar ve sunar.
Ders Kitabı / Malzemesi / Önerilen Kaynaklar
1.Okun, J. A., & Zwerman, S. (Eds.). (2021). The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX Practices and Procedures (3rd ed.). Routledge.
2.Kerlow, I. V. (2023). The Art of 3D Computer Animation and Effects (5th ed.). Wiley
3.Block, B. (2020). The Visual Story: Creating the Visual Structure of Film, TV and Digital Media (3rd ed.). Routledge.
Haftalık Ayrıntılı Ders İçeriği
1. Hafta - Teorik
Görsel efektlere giriş, VFX tarihi ve kullanım alanları
2. Hafta - Teorik & Uygulama
VFX üretim süreci ve iş akışı (Pre-production, Production, Post-production)
3. Hafta - Teorik & Uygulama
Dijital görüntü, renk teorisi ve kompozitleme temelleri
4. Hafta - Teorik & Uygulama
Katman tabanlı kompozitleme ve maskeleme teknikleri
5. Hafta - Teorik & Uygulama
Chroma Key (Green Screen) ve görüntü birleştirme
6. Hafta - Teorik & Uygulama
Rotoskopi teknikleri ve uygulamaları
7. Hafta - Teorik & Uygulama
Hareket takibi (2D ve 3D Tracking)
8. Hafta - Teorik & Uygulama
Proje Değerlendirme
9. Hafta - Teorik & Uygulama
Renk düzeltme ve sinematik görünüm oluşturma
10. Hafta - Teorik & Uygulama
Matte Painting ve dijital çevre oluşturma
11. Hafta - Teorik & Uygulama
Parçacık sistemleri ve efekt simülasyonları
12. Hafta - Teorik & Uygulama
3B nesnelerin canlı görüntü ile entegrasyonu
13. Hafta - Teorik & Uygulama
Sanal prodüksiyon
14. Hafta - Teorik & Uygulama
Portfolyo değerlendirmesi
Değerlendirme
Değerlendirme TürüAdetYüzde
Dönem Sonu Sınavı (Final)1%100
İş Yükü Hesaplaması
EtkinlikSayısıÖn HazırlıkSüreToplam Iş Yükü (Saat)
Kuramsal Ders141128
Uygulamalı Ders141242
Bireysel Çalışma8018
Dönem Sonu Sınavı145247
TOPLAM İŞ YÜKÜ (Saat)125
Program ve Öğrenme Çıktıları İlişkisi
PÇ-1
PÇ-2
PÇ-3
PÇ-4
PÇ-5
PÇ-6
PÇ-7
PÇ-8
PÇ-9
PÇ-10
PÇ-11
PÇ-12
PÇ-13
PÇ-14
PÇ-15
OÇ-1
4
5
4
5
4
4
3
4
4
4
4
5
4
5
5
OÇ-2
5
5
4
5
5
4
4
5
4
4
5
4
5
5
4
OÇ-3
5
5
4
5
5
4
4
5
4
4
5
4
5
5
5
OÇ-4
5
5
4
5
5
4
4
5
4
4
5
4
5
5
5
OÇ-5
5
5
4
5
3
3
3
3
3
5
5
5
4
5
5
OÇ-6
OÇ-7
OÇ-8
Adnan Menderes Üniversitesi - Bilgi Paketi / Ders Kataloğu
2026