
| Ders Kodu | : GİT317 |
| Ders Türü | : Bölüm Seçmeli |
| Ders Grubu | : Lisans |
| Eğitim Dili | : Türkçe |
| Staj Durumu | : Yok |
| Teori | : 1 |
| Uyg. | : 2 |
| Kredi | : 2 |
| Laboratuvar | : 0 |
| AKTS | : 5 |
Öğrencilere dijital oyun tasarımı süreçlerini ve mekaniklerini yapay zeka araçlarının entegrasyonu ile kurgulama becerisi kazandırmaktır. Bu ders; estetik değerler, görsel iletişim, kullanıcı deneyimi ve oyun mekaniklerini bir araya getirerek yaratıcı düşünceyi yenilikçi projelere dönüştürmeyi amaçlar (PÇ3, PÇ11). Aynı zamanda öğrencilerin, teknolojik gelişmelere etik bir bakış açısıyla yaklaşmasını ve üretilen çıktıların Birleşmiş Milletler Sürdürülebilir Kalkınma Hedeflerinden SKH 9 (Sanayi, Yenilikçilik ve Altyapı) ile SKH 4 (Nitelikli Eğitim) bağlamında yenilikçi, dijital ekosisteme katkı sağlayan portfolyo ürünlerine dönüşmesini hedefler.
Oyun tasarımının temel kavramları, oyun geliştirme sürecinde yapay zeka; LLM ile fikir geliştirme ve Oyun Tasarım Dokümanı (GDD) oluşturma; görsel konsept, karakter, çevre ve kullanıcı arayüzü (UI/UX) tasarımlarının üretken YZ ile modellenmesi; YZ ile ses tasarımı; oyun motorlarına giriş, YZ asistanları ile kodlama ve hata ayıklama; prototip geliştirme, test etme (playtesting) ve oyun sektöründe YZ etiği.