
| Ders Kodu | : GİT316 |
| Ders Türü | : Zorunlu |
| Ders Grubu | : Lisans |
| Eğitim Dili | : Türkçe |
| Staj Durumu | : Yok |
| Teori | : 1 |
| Uyg. | : 2 |
| Kredi | : 2 |
| Laboratuvar | : 0 |
| AKTS | : 3 |
Bu dersin amacı, öğrenciye hareketli imge ve kurgunun tarihsel gelişimini aktararak; dijital kurgu yazılımları ve yapay zeka destekli araçlar aracılığıyla görsel-işitsel bir dili inşa etme becerisi kazandırmaktır. Ders, Yaratıcı fikirleri hareketli görsel ifadelere dönüştürme ve Tasarımı bir problem çözme meselesi olarak kavrama ölçütleri doğrultusunda, öğrencinin teknik yetkinliğini estetik bir portfolyo çıktısına dönüştürmesini hedefler
Hareketli İmge dersi, öğrencilere dijital medya dünyasında hareketli imge ve animasyonların nasıl yaratıldığını öğretmeyi amaçlar. Bu ders, temel animasyon ilkelerinden başlayarak, ileri düzeyde dijital tekniklere kadar geniş bir yelpazede konuları kapsar. Öğrenciler, hareket ve zamanlama gibi temel prensipleri öğrenirken, aynı zamanda çeşitli yazılım araçlarını kullanarak projeler üretirler. Dersin ana hedefleri arasında yaratıcı ifade gücünü artırmak, dijital tasarım araçlarını etkin bir şekilde kullanabilmek ve hikaye anlatımında hareketli imgelerin gücünü keşfetmek yer alır. İçerik olarak animasyon teknikleri, video montajı, ses tasarımı ve post-prodüksiyon süreçleri üzerinde durulurken, öğrenciler kendi kısa animasyon projelerini oluşturarak pratik deneyim kazanırlar. Bu ders, hem yaratıcı düşünme yeteneklerini geliştirmeyi hem de dijital medya endüstrisinde gerekli olan teknik becerileri kazandırmayı hedefler.